Position wählen
Nutze das Bauraster und platziere jeden Turm dort, wo seine Reichweite den Gegnerweg optimal abdeckt.
Strategisches Tower Defense
Die letzte Verteidigungslinie liegt zwischen dem Reaktor und der Leere. Baue, verbessere und halte deine Stellung gegen immer stärkere Angriffswellen.
Halte die Linie
Void Bastion verbindet klar lesbare Karten mit taktischen Entscheidungen. Nutze Reichweite, Feuerrate und Schaden deiner Türme, verteidige unterschiedliche Weltraumsektoren und entscheide nach der letzten Missionswelle selbst, ob du im Endlosmodus weiterkämpfst.
Deine Verteidigung
Drei Schwierigkeitsgrade, unterschiedliche Feindklassen und klar erkennbare Reichweiten machen jede Entscheidung nachvollziehbar – aber nicht automatisch leicht.
Nutze das Bauraster und platziere jeden Turm dort, wo seine Reichweite den Gegnerweg optimal abdeckt.
Sechs Türme decken Boden- und Luftziele ab: Laser gegen Schilde, EMP gegen Gruppen und Railgun-Strahlen durch mehrere Gegner.
Verteidige eine gespiegelte Station mit getrennten Ressourcen und gemeinsamem Reaktor – lokal mit KI, Online-Koop ist in Entwicklung.
Einsatzsektoren
Drei Sektoren sind direkt anwählbar. Vier weitere werden im Arsenal mit Kernkristallen freigeschaltet. Jede Route ist auf das Bauraster abgestimmt und führt zum Reaktor.
Dreifache Feuerlinie
Langer Werft-Korridor
Gefährlicher Asteroidenring
Biodom über dem Nebel
Eisige Raffinerie
Schmiede am Gasriesen
Verlassene Megastruktur
GerGames-Arsenal
Drei Türme starten mit dir. Plasma, EMP-Puls und Railgun schaltest du im Spiel mit Kernkristallen frei — ohne Echtgeldkauf in dieser Testversion.
Boden · Einzelziel
Schnelle, verlässliche Abwehr gegen Bodeneinheiten.
Luft & Boden · Schildbrecher
Mehrzwecklaser, der Schilde von Luft- und Bodenzielen schwächt.
Boden · Flächenschaden
Trifft Bodenziele und Gegnergruppen mit Explosionsschaden.
Luft & Boden · Flächenschaden
Plasmaexplosionen treffen mehrere Gegner im Umkreis.
Luft & Boden · Impuls
Schwächt alle Ziele im Radius mit einem breiten Impuls.
Luft & Boden · Durchschlag
Ein lila Strahl durchschlägt mehrere Gegner auf einer Linie.
Turmrollen und Freischaltungen können sich während der Alpha-Entwicklung noch ändern.
Direkt aus dem Prototyp
Frühe Spielszenen aus der laufenden Entwicklung: transparente Reichweiten, klar erkennbare Bauflächen und eine Koop-Arena mit gemeinsamem Reaktor.


Void Bastion entsteht bei GerGames. Karten, KI-Koop, Endlosmodus, Ranglisten und die technische Grundlage für Online-Multiplayer sind bereits in Arbeit. Veröffentlichungstermine und Store-Links folgen, sobald die spielbare Version bereit ist.