Add in-game leaderboard screen
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@@ -76,6 +76,10 @@ func _run() -> void:
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game.call("_process", 0.1)
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assert(game.get("next_enemy_id") > 3, "Beide Koop-Routen müssen auch während der laufenden Simulation Gegner erzeugen.")
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game.call("_return_to_menu")
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game.call("_handle_pointer", Vector2(400, 735), false)
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assert(game.get("game_mode") == "leaderboard", "Die globale Bestenliste muss direkt aus dem Hauptmenü erreichbar sein.")
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game.call("_handle_pointer", Vector2(140, 60), false)
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assert(game.get("game_mode") == "menu", "Die Bestenliste benötigt einen funktionierenden Zurück-Button.")
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assert(not account_manager.player_id.is_empty(), "Beim ersten Start muss automatisch ein stabiles Gastprofil angelegt werden.")
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assert(not account_manager.display_name.is_empty(), "Das Gastprofil benötigt einen sichtbaren Pilotennamen.")
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account_manager.storage_enabled = false
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