Release alpha 10 with bilingual UI and social co-op
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@@ -93,7 +93,7 @@ Der mitgelieferte Logiktest lässt sich bei Bedarf mit `godot --headless --path
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Für reproduzierbare Windows-Builds steht `packaging/windows/build.ps1` bereit. Godot und NSIS werden als Parameter übergeben; das Skript exportiert das Spiel, erstellt den Installer und gibt anschließend Größe und SHA-256-Prüfsumme aus. Die manuellen Freigabeprüfungen stehen in `ALPHA_TEST_CHECKLIST.md`.
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Die Hinweise zum aktuellen Windows-Testbuild stehen in `RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.8.md`.
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Die Hinweise zum aktuellen Windows-Testbuild stehen in `RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.10.md`.
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## Werbung und Datenschutz
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@@ -157,7 +157,7 @@ Die Schaltfläche **Bestenliste** im Hauptmenü zeigt die zwölf besten Piloten.
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4. Freischaltmenü für neue Türme und Karten mit den bereits gespeicherten Kernkristallen
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5. Plattformkonten mit einer eigenen plattformübergreifenden Spieler-ID verbinden
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6. Private Raumcodes und die autoritative Koop-Synchronisierung auf echten Android-, iOS- und Windows-Geräten testen
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7. Freundesliste und direkte Einladungen ergänzen
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7. Freundesliste und direkte Einladungen auf zwei echten Clients mit der neuen Server-Runtime prüfen
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8. Store-Käufe erst nach stabiler Offline- und Koop-Kernversion
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## Godot Agent Tools MCP
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Reference in new issue
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