Prepare Void Bastion alpha 7 release
This commit is contained in:
1 parent
56077e88a5
commit
e63e08ddde
18 files changed
+799
-95
No files matched your search
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
# Void Bastion 0.1.0-alpha.7
|
||||
|
||||
## Neue Einheiten und Türme
|
||||
|
||||
- Drei Bodengegner – Rover, Panzer und Belagerungsläufer – sind mit grünen Leuchtelementen besser von Lufteinheiten unterscheidbar.
|
||||
- Die Turmauswahl ist nach Zielklasse sortiert: zuerst reine Luftabwehr, dann Bodenabwehr, danach Mehrzwecktürme. Aktuell gibt es noch keinen reinen Luftabwehrturm.
|
||||
- Die Felder der Turmauswahl sind leicht eingefärbt: Rot für Luft, Grün für Boden und Blau-Cyan für Luft/Boden.
|
||||
- Der Railgun-Strahl ist lila und durchschlägt alle Gegner auf seiner Schusslinie, auch Ziele hinter dem zuerst anvisierten Gegner. Schilde werden weiterhin durchschlagen.
|
||||
- Der EMP-Puls trifft Luft- und Bodeneinheiten im Explosionsradius mit je 20 Schaden.
|
||||
- Schildgegner, Zielprioritäten und die Wellenübersicht zeigen jetzt die Luft-/Bodenklassen und Stückzahlen.
|
||||
- Im lokalen Entwicklermodus lassen sich Gegnerstärke und Kernkristalle zum Testen anpassen.
|
||||
|
||||
## Testhinweise
|
||||
|
||||
- Spiel- und Servertests wurden im Headless-Modus ausgeführt.
|
||||
- Windows-Setup und Online-Koop müssen vor einer öffentlichen Freigabe zusätzlich praktisch auf dem Zielsystem geprüft werden.
|
||||
Reference in new issue
Block a user