# Void Bastion 0.1.0-alpha.13 ## Balance- und Onlinekorrekturen - Der Online-Server übernimmt den ausgewählten Schwierigkeitsgrad „Leicht“ jetzt korrekt, statt ihn auf „Mittel“ zurückzusetzen. - Flak-Schaden pro Treffer: 20 → 22. - Belagerer-Grundhülle: 740 → 620. Das wirkt sich auch auf die daraus berechneten Schilde aus. - Gespeicherte Balancewerte aus Schema 1 werden beim ersten Lesen auf Schema 2 migriert. Nur Felder, die noch exakt den alten Flak-/Belagerer-Standardwerten entsprechen, werden angepasst; andere eigene Admin-Balancewerte bleiben erhalten. - Ein reproduzierbarer 15-Wellen-Missionstest ergänzt die vorhandenen Runtime- und Turm-Gegner-Duelle. ## Prüfumfang - `node server/nakama/tests/runtime_sim_test.js` - `node server/nakama/tests/balance_mission_test.js` - `node server/nakama/tests/balance_duel_test.js` - PHP-Syntaxprüfung der internen Statistikseite Der Missionslauf ist ein einfacher Level-1-Referenz-Bot ohne Upgrades und kein Ersatz für Spieltests mit echten Spielern.