# Void Bastion 0.1.0-alpha.7 ## Neue Einheiten und Türme - Drei Bodengegner – Rover, Panzer und Belagerungsläufer – sind mit grünen Leuchtelementen besser von Lufteinheiten unterscheidbar. - Die Turmauswahl ist nach Zielklasse sortiert: zuerst reine Luftabwehr, dann Bodenabwehr, danach Mehrzwecktürme. Aktuell gibt es noch keinen reinen Luftabwehrturm. - Die Felder der Turmauswahl sind leicht eingefärbt: Rot für Luft, Grün für Boden und Blau-Cyan für Luft/Boden. - Der Railgun-Strahl ist lila und durchschlägt alle Gegner auf seiner Schusslinie, auch Ziele hinter dem zuerst anvisierten Gegner. Schilde werden weiterhin durchschlagen. - Der EMP-Puls trifft Luft- und Bodeneinheiten im Explosionsradius mit je 20 Schaden. - Schildgegner, Zielprioritäten und die Wellenübersicht zeigen jetzt die Luft-/Bodenklassen und Stückzahlen. - Im lokalen Entwicklermodus lassen sich Gegnerstärke und Kernkristalle zum Testen anpassen. ## Testhinweise - Spiel- und Servertests wurden im Headless-Modus ausgeführt. - Windows-Setup und Online-Koop müssen vor einer öffentlichen Freigabe zusätzlich praktisch auf dem Zielsystem geprüft werden.