# Plattformkonten: nächste Freischaltung Void Bastion verwendet bereits eine eigene, plattformübergreifende Nakama-Spieler-ID und startet ohne Pflichtregistrierung als Gast. Apple-, Game-Center- und Google-Konten sollen dieses bestehende Konto später **verknüpfen**, nicht ungefragt ein zweites Spielkonto erzeugen. Dadurch bleiben Name, Kristalle, Fortschritt und Ranglisten-ID beim Gerätewechsel erhalten. ## Technisch bereits vorhanden - eigener öffentlicher Spielername, getrennt von der technischen Konto-ID - serverseitige Namensprüfung - Gastkonto und lokale Offline-Nutzung - Kontolöschung direkt im Spiel - Nakama-Godot-SDK mit Apple-, Game-Center- und Google-Anmeldung sowie Link-/Unlink-Funktionen ## Von den Store-Konten benötigt ### Apple / iOS - aktives Apple-Developer-Konto - endgültige Bundle-ID des Spiels - in App Store Connect angelegte App - aktivierte Game-Center- und Sign-in-with-Apple-Funktionen, sobald diese Anmeldewege eingesetzt werden - echtes iOS-Gerät für Sandbox- und Wiederherstellungstests ### Google / Android - aktives Google-Play-Console-Konto - endgültiger Android-Paketname - Play-Games-Services-Spielprojekt - OAuth-Clientdaten für Debug- und Release-Signatur einschließlich der jeweiligen SHA-1-Fingerprints - internes Test-Release und Testkonto ## Geplanter Ablauf im Spiel 1. Das Spiel erstellt weiterhin sofort ein Gastkonto; Spielen bleibt ohne Anmeldung möglich. 2. Im Pilotenprofil kann der Spieler freiwillig **Mit Apple/Game Center verbinden** oder **Mit Google Play Games verbinden** wählen. 3. Die Plattform bestätigt die Identität über ihr natives SDK. 4. Das erhaltene Plattform-Token wird mit der bereits angemeldeten Nakama-Spieler-ID verknüpft. 5. Auf einem neuen Gerät stellt dieselbe Plattformanmeldung dieses Konto wieder her. 6. Vor dem Trennen der letzten Wiederherstellungsmethode warnt das Spiel deutlich. Es werden keine provisorischen Schlüssel oder simulierten Store-Anmeldungen in den Produktionscode aufgenommen. Die eigentliche native Verknüpfung beginnt, sobald Bundle-ID, Paketname und die beiden Store-Projekte feststehen.