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Void-Bastion/RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.13.md

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# Void Bastion 0.1.0-alpha.13
## Balance- und Onlinekorrekturen
- Der Online-Server übernimmt den ausgewählten Schwierigkeitsgrad „Leicht“ jetzt korrekt, statt ihn auf „Mittel“ zurückzusetzen.
- Flak-Schaden pro Treffer: 20 → 22.
- Belagerer-Grundhülle: 740 → 620. Das wirkt sich auch auf die daraus berechneten Schilde aus.
- Gespeicherte Balancewerte aus Schema 1 werden beim ersten Lesen auf Schema 2 migriert. Nur Felder, die noch exakt den alten Flak-/Belagerer-Standardwerten entsprechen, werden angepasst; andere eigene Admin-Balancewerte bleiben erhalten.
- Ein reproduzierbarer 15-Wellen-Missionstest ergänzt die vorhandenen Runtime- und Turm-Gegner-Duelle.
## Prüfumfang
- `node server/nakama/tests/runtime_sim_test.js`
- `node server/nakama/tests/balance_mission_test.js`
- `node server/nakama/tests/balance_duel_test.js`
- PHP-Syntaxprüfung der internen Statistikseite
Der Missionslauf ist ein einfacher Level-1-Referenz-Bot ohne Upgrades und kein Ersatz für Spieltests mit echten Spielern.