Files
Void-Bastion/RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.9.md

1003 B

Void Bastion 0.1.0-alpha.9

Online-Koop-Test

  • Partneranzeige und Partner-Umschalter sind in der oberen Leiste neu angeordnet; die Partnerenergie wird rechts angezeigt.
  • ESC öffnet auch online das Pausenmenü. Die lokale Partie pausiert; online läuft das gemeinsame Spiel während des Menüs weiter.
  • Der Server sendet Spielzustände jetzt mit 10 statt 5 Aktualisierungen pro Sekunde.
  • Schüsse werden im Serverzustand mitgesendet und auf beiden Clients als passende Projektil- oder Strahleffekte dargestellt.
  • Der Flakturm ist als Luftabwehr in der Serverlogik ergänzt und greift keine Bodeneinheiten an.
  • Serverseitige Freischaltcodes sind für Türme, Karten oder beides enthalten; Einlösen ist angemeldeten Spielern vorbehalten und gegen Rateversuche geschützt.

Testhinweise

  • Godot-Headless-Start und die Nakama-Runtime-Simulation müssen vor Veröffentlichung erfolgreich durchlaufen.
  • Der Online-Test benötigt zusätzlich das passende Nakama-Runtime-Bundle auf dem Server.