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# Plattformkonten: nächste Freischaltung
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Void Bastion verwendet bereits eine eigene, plattformübergreifende Nakama-Spieler-ID und startet ohne Pflichtregistrierung als Gast. Apple-, Game-Center- und Google-Konten sollen dieses bestehende Konto später **verknüpfen**, nicht ungefragt ein zweites Spielkonto erzeugen. Dadurch bleiben Name, Kristalle, Fortschritt und Ranglisten-ID beim Gerätewechsel erhalten.
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## Technisch bereits vorhanden
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- eigener öffentlicher Spielername, getrennt von der technischen Konto-ID
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- serverseitige Namensprüfung
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- Gastkonto und lokale Offline-Nutzung
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- Kontolöschung direkt im Spiel
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- Nakama-Godot-SDK mit Apple-, Game-Center- und Google-Anmeldung sowie Link-/Unlink-Funktionen
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## Von den Store-Konten benötigt
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### Apple / iOS
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- aktives Apple-Developer-Konto
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- endgültige Bundle-ID des Spiels
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- in App Store Connect angelegte App
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- aktivierte Game-Center- und Sign-in-with-Apple-Funktionen, sobald diese Anmeldewege eingesetzt werden
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- echtes iOS-Gerät für Sandbox- und Wiederherstellungstests
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### Google / Android
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- aktives Google-Play-Console-Konto
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- endgültiger Android-Paketname
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- Play-Games-Services-Spielprojekt
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- OAuth-Clientdaten für Debug- und Release-Signatur einschließlich der jeweiligen SHA-1-Fingerprints
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- internes Test-Release und Testkonto
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## Geplanter Ablauf im Spiel
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1. Das Spiel erstellt weiterhin sofort ein Gastkonto; Spielen bleibt ohne Anmeldung möglich.
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2. Im Pilotenprofil kann der Spieler freiwillig **Mit Apple/Game Center verbinden** oder **Mit Google Play Games verbinden** wählen.
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3. Die Plattform bestätigt die Identität über ihr natives SDK.
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4. Das erhaltene Plattform-Token wird mit der bereits angemeldeten Nakama-Spieler-ID verknüpft.
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5. Auf einem neuen Gerät stellt dieselbe Plattformanmeldung dieses Konto wieder her.
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6. Vor dem Trennen der letzten Wiederherstellungsmethode warnt das Spiel deutlich.
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Es werden keine provisorischen Schlüssel oder simulierten Store-Anmeldungen in den Produktionscode aufgenommen. Die eigentliche native Verknüpfung beginnt, sobald Bundle-ID, Paketname und die beiden Store-Projekte feststehen.
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