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# Void Bastion 0.1.0-alpha.13
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## Balance- und Onlinekorrekturen
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- Der Online-Server übernimmt den ausgewählten Schwierigkeitsgrad „Leicht“ jetzt korrekt, statt ihn auf „Mittel“ zurückzusetzen.
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- Flak-Schaden pro Treffer: 20 → 22.
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- Belagerer-Grundhülle: 740 → 620. Das wirkt sich auch auf die daraus berechneten Schilde aus.
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- Gespeicherte Balancewerte aus Schema 1 werden beim ersten Lesen auf Schema 2 migriert. Nur Felder, die noch exakt den alten Flak-/Belagerer-Standardwerten entsprechen, werden angepasst; andere eigene Admin-Balancewerte bleiben erhalten.
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- Ein reproduzierbarer 15-Wellen-Missionstest ergänzt die vorhandenen Runtime- und Turm-Gegner-Duelle.
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## Prüfumfang
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- `node server/nakama/tests/runtime_sim_test.js`
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- `node server/nakama/tests/balance_mission_test.js`
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- `node server/nakama/tests/balance_duel_test.js`
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- PHP-Syntaxprüfung der internen Statistikseite
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Der Missionslauf ist ein einfacher Level-1-Referenz-Bot ohne Upgrades und kein Ersatz für Spieltests mit echten Spielern.
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