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Void-Bastion/RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.7.md
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1.1 KiB
Raw Blame History

Void Bastion 0.1.0-alpha.7

Neue Einheiten und Türme

  • Drei Bodengegner – Rover, Panzer und Belagerungsläufer – sind mit grünen Leuchtelementen besser von Lufteinheiten unterscheidbar.
  • Die Turmauswahl ist nach Zielklasse sortiert: zuerst reine Luftabwehr, dann Bodenabwehr, danach Mehrzwecktürme. Aktuell gibt es noch keinen reinen Luftabwehrturm.
  • Die Felder der Turmauswahl sind leicht eingefärbt: Rot für Luft, Grün für Boden und Blau-Cyan für Luft/Boden.
  • Der Railgun-Strahl ist lila und durchschlägt alle Gegner auf seiner Schusslinie, auch Ziele hinter dem zuerst anvisierten Gegner. Schilde werden weiterhin durchschlagen.
  • Der EMP-Puls trifft Luft- und Bodeneinheiten im Explosionsradius mit je 20 Schaden.
  • Schildgegner, Zielprioritäten und die Wellenübersicht zeigen jetzt die Luft-/Bodenklassen und Stückzahlen.
  • Im lokalen Entwicklermodus lassen sich Gegnerstärke und Kernkristalle zum Testen anpassen.

Testhinweise

  • Spiel- und Servertests wurden im Headless-Modus ausgeführt.
  • Windows-Setup und Online-Koop müssen vor einer öffentlichen Freigabe zusätzlich praktisch auf dem Zielsystem geprüft werden.