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Void-Bastion/RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.9.md
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# Void Bastion 0.1.0-alpha.9
## Online-Koop-Test
- Partneranzeige und Partner-Umschalter sind in der oberen Leiste neu angeordnet; die Partnerenergie wird rechts angezeigt.
- ESC öffnet auch online das Pausenmenü. Die lokale Partie pausiert; online läuft das gemeinsame Spiel während des Menüs weiter.
- Der Server sendet Spielzustände jetzt mit 10 statt 5 Aktualisierungen pro Sekunde.
- Schüsse werden im Serverzustand mitgesendet und auf beiden Clients als passende Projektil- oder Strahleffekte dargestellt.
- Der Flakturm ist als Luftabwehr in der Serverlogik ergänzt und greift keine Bodeneinheiten an.
- Serverseitige Freischaltcodes sind für Türme, Karten oder beides enthalten; Einlösen ist angemeldeten Spielern vorbehalten und gegen Rateversuche geschützt.
## Testhinweise
- Godot-Headless-Start und die Nakama-Runtime-Simulation müssen vor Veröffentlichung erfolgreich durchlaufen.
- Der Online-Test benötigt zusätzlich das passende Nakama-Runtime-Bundle auf dem Server.