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Void-Bastion/RELEASE_NOTES_0.1.0-alpha.7.md
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# Void Bastion 0.1.0-alpha.7
## Neue Einheiten und Türme
- Drei Bodengegner – Rover, Panzer und Belagerungsläufer – sind mit grünen Leuchtelementen besser von Lufteinheiten unterscheidbar.
- Die Turmauswahl ist nach Zielklasse sortiert: zuerst reine Luftabwehr, dann Bodenabwehr, danach Mehrzwecktürme. Aktuell gibt es noch keinen reinen Luftabwehrturm.
- Die Felder der Turmauswahl sind leicht eingefärbt: Rot für Luft, Grün für Boden und Blau-Cyan für Luft/Boden.
- Der Railgun-Strahl ist lila und durchschlägt alle Gegner auf seiner Schusslinie, auch Ziele hinter dem zuerst anvisierten Gegner. Schilde werden weiterhin durchschlagen.
- Der EMP-Puls trifft Luft- und Bodeneinheiten im Explosionsradius mit je 20 Schaden.
- Schildgegner, Zielprioritäten und die Wellenübersicht zeigen jetzt die Luft-/Bodenklassen und Stückzahlen.
- Im lokalen Entwicklermodus lassen sich Gegnerstärke und Kernkristalle zum Testen anpassen.
## Testhinweise
- Spiel- und Servertests wurden im Headless-Modus ausgeführt.
- Windows-Setup und Online-Koop müssen vor einer öffentlichen Freigabe zusätzlich praktisch auf dem Zielsystem geprüft werden.